Karavaneoverfald
Når man som en sølle personage finder sig tvunget til Siegfriedshalte, og når pungen er så tom som ens mave, vil man gå langt for at vinde sig en bid brød. For mangen en skurk og tølper er overfald af de lokale rejsende blevet et erhverv i sig selv, trods den store risiko man løber hver gang. Dette beskidte arbejde, som af gode grunde ikke tillader mange fejl, kræver at man som overfaldsmand formår at udnytte de muligheder der bliver en givet. Nå man som skurk derfor søger ad de desperate veje, kan der være en ide i at tænke godt over følgende muligheder.
Fordelen ved at være den der overfalder en karavane eller andre rejsende er at kampen sker på overfaldsmændenes præmisser. Det er gruppen der finder det gode overfaldssted, de gode gemmesteder, hvorfra hvem skal komme fra under angrebet og generelt er i stand til at udnytte de valgte terræn. Der er mange muligheder for den der holder sindet åbent.
Tag for eksempel hele ideen med at narre de rejsende væk fra deres rute. Om dette sker ved råb om hjælp fra skoven, eller at man kan få enkelte vagter til at jagte en fra gruppen og dermed gå i en fælde er blot få ideer ud af mange. Det hele ender ud i det veludførte overraskelsesmoment, og jo mindre tid fjenden har at reagere, jo bedre er dine chancer. Hvis man formår at gøre dette rigtig godt, er kampen ovre hurtigt, og byttet sikret uden de større strabadser.
At komme tæt ind på karavanen er dermed kriteriet for en god start, men dette indebærer også at man kan se muligheder i det landskab man vil overfalde i. Hvordan står træerne, er buskadset højt nok, og vil fem mand kunne gemme sig, hvorpå alle at springe frem på det rigtige tidspunkt uden at blive opdaget? At vælge det rigtige sted indebærer en masse overvejelser indenfor brugen af skygger, blinde vinkler og god skovdække.
For at kunne gennemføre et overfald kræves en meget vigtig komponent – karavanen selv. Planlægningen ligger ikke kun i hvilke træer man skal gemme sig bag, for uden veludført baggrundsarbejde, hvor kan du så vide hvoraf karavanen kommer, og på hvilke tidspunkter? Vejene til denne information er et spørgsmål om de initiativer man tager som gruppe. Findes der kort over området, og er der folk der ved af hvilke veje visse karavaner går?. Lyt til de rygter der går i Siegfriedshalte, der kan være udskud med erfaringer som selv har set eller hørt nyt om hvem der rejser igennem skoven. Skaf information hvor I kan, og med de midler I har. Kun få karavaner passer igennem området uden der er nogen der ved noget…
Når informationen er fundet kan man så begynde at tænke lidt strategisk.
At angribe på een gang og med fælles front er den mest simple angrebsmetode, og i sig selv ikke en videre dårlig beslutning. Dog vil et angreb som indebærer flere fronter, og flere trin af konfrontation forvirre en fjende meget mere. Når kampen indledes på denne måde skal karavanevagten, udover chokket, yderlige kunne håndtere at ikke alle fjender kan ses på en gang. Et lettere forskudt angreb ville derudover bidrage med mere forvirring i og med at vagten mens de første slag falder hører at der kommer flere bagfra. Noget så simpelt som at vagten drejer hovedet væk imod andre overfaldsmænd, kan for et udskud give det halve sekund som skal til for at fjenden kan uskadeliggøres.
Når det handler om at overfald en karavane, kan der for den snedige være en ide i at narre soldaterne selv efter de er blevet bekendt med din tilstedeværelse.
For eksempel kan man give det indtryk, at man har et dårligt planlagt overfald, så man ved larm fortæller de rejsende at de kan forvente overfald 50 meter længere henne. Hvis udført ordenligt, ser de rejsende ikke dette spil, og forventer dermed ikke det planlagte overfald fem meter længere henne…
Især strategien betyder meget overfor en fjende som bærer egentlig brystpanser, for aldrig har man set vagter som bærer plade på ryggen – det er for tungt og for dyrt. Så derfor ses selv den dyreste hyrede soldat sjældent med mere end blot plade frontalt, hvilket åbner op for fordele i rygstikkeri. Generelt betyder karavanens type af beskyttelse meget for gruppens håndtering af de rejsende. Rustning, skjolde og bevæbninb og placering af vagterne omkring karavanen betyder alle noget for hvordan de første slag skal falde.
Endeligt er der et redskab som den kloge strateg kan udnytte. Mange udskud i Halte kan meget vel betragtes som simple mennesker, og med dette følger mulighederne at bruge andre.
I dette kamp om røverprestige og gode vilkår kan en let påvirkelig gruppe vel lige så meget være ens våben mod karavanens soldater. At dreje de mindre begavede efter ens planer,herunder anonymt at vise dem vejen til karavanen, er, hvis vel udført, den sikreste vej til flere penge. At følge dem ud i skoven, se dem kæmpe, hvorefter at nedlægge de få overlevende fra deres gruppe, er nemt, og kan let give dobbelt udbytte.
Og når du så står der, blandt faldne fjendepak og lejesvende, kommer en af de svære valg. Hvor meget kan man fragte med tilbage og hvilket værdifuldt bytte er man nødt til at lade ligge?
Trods en rustnings gode værdi, er den tung og skaber stor opmærksomhed. At ankomme til byen med så meget rustning kan kun bringe problemer med sig senere i kroen, for mere klart kunne man ikke skilte med at man nu er kommet til guld. Eller på vejen dertil – andre udskud kan ligge på lur for at overfalde folk, der bærer tungt bytte med sig tilbage. Så i sidste ende kan det måske bedst svare sig kun at slæbe få, lette ting med tilbage, medmindre man er meget desperat…
Men det vigtigste af alle tips; vid hvornår slaget er tabt, og hvem der skal tage benene på nakken, for det kan være forskellen mellem Morrs haller og kroestuen om aftenen.
Når man indgår i en kamp med fjenden skal man skal huske på, at et enkelt sværdhug kan lægge en ned, hvis det ligger rigtigt. Hvis alle fra gruppen deltager i kampen og falder, så er det Morrs haller der vented, medmindre en barmhjertig sjæl kommer forbi – en sjælden ting på disse kanter. Hav en flugtplan klar i tilfælde af uforudsete tab, og aftal hvem der løber, for med en mand tilbage et sted i skoven, så er den tålmodige sårede sikret en senere behandling istedet for at være offer for tilfældighedernes onde spil og en brutal død i mudderet…
